たいした動機はない。
そろそろDirectX童貞を卒業しよう、とふと思っただけ。
まだ不透明ジオメトリしか描画できない糞レンダラだけど
暇つぶしに定期的に育てていくことにした。
直近の目標として
デファード系のレンダリングパスをインプリメント(笑)しようと思っている。
マテリアル計算からライティング計算を分離できるなんて
エレガント(笑)で気持ちいいね。
関係ないけど、不透明ってオペイクって言うんだね。
最近知ったから使いたくてしょうがない。
最近知ったから使いたくてしょうがない。
だれか、日常生活でオペイクを自然に言えるシチュエーションを作ってください。
オペイクっ!
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